Библиотеки еще не вышедшей технологии DLSS 5 обнаружили в файлах NBA 2K27. Энтузиасты протестировали ее в игре Control и отметили рост детализации.
Релиз технологии DLSS 5 запланирован на осень. Ее ключевым новшеством станет нейронный рендеринг. В отличие от обычного масштабирования, этот подход добавляет отсутствующие детали. В основе технологии лежат алгоритмы, подобные Neural Radiance Fields. Они позволяют создавать пространственную модель на основе двухмерных текстур.
Команда RenoDX получила доступ к библиотекам и протестировала их в игре Control. Самые заметные улучшения коснулись детализации лица главной героини. В социальных сетях энтузиасты сообщили о низкой производительности. После включения нейронного рендеринга частота кадров на видеокарте RTX 5070 Ti в разрешении 4K падает примерно на 50%.
По данным специалистов, те же входные данные, что и обычная версия. DLSS 5 NR использует те же входные данные, что и обычная версия. Нейронный слой применяется после масштабирования и тонального отображения. На данный момент HDR не поддерживается, поэтому разработчики планируют изменить технологию к релизу.
Отметим, что DLSS 5 представляет собой технологию нейронного рендеринга в реальном времени. Она не просто увеличивает разрешение, а генерирует фотореалистичные детали поверх игрового движка.
Фото предоставлено Газета.СПб


