В пространстве «Вокзал 1853» начал работу Музей компьютерных игр. Организаторы — команда, известная по Музею советских игровых автоматов, а также представители фестиваля «Генезис» и компании «Кадробот».Экспозиция делится на две зоны: эпохи и библиотеку игр. Первая показывает, как менялись пространства вместе с видеоиграми и как игры влияли на культуру. Вторая посвящена жанрам, геймдизайну и классификации игр.
Сквозной нарратив ведет от первых экспериментов в лабораториях к публичным аркадам, затем — к домашним приставкам, компьютерным и сетевым играм, мобильным и виртуальным мирам. В финале открыта зона, где можно играть. Организаторы подчеркивают: видеоигры продолжают развиваться, поэтому музей сохраняет открытость к будущему.

По словам организаторов, идею вынашивали больше 10 лет и делали временные выставки в Москве и Петербурге. Амбиция — чтобы через 10 лет Музей компьютерных игр в Петербурге называли главным в мире. В игры играют более 3,5 млрд человек, но такого музея до сих пор не было. Отмечается, что идея «носилась в воздухе», но никто не решался запустить.

Задача — заложить первый камень для дальнейшего развития.
Открытая часть станет базой для образовательной программы, комьюнити, плей-тестов и презентаций. В музее важна и российская история видеоигр — от массового гейминга 90-х до современных разработчиков. Ретро сегодня в моде: ностальгия связывает поколения и помогает говорить о культуре игр.


