В Роскачестве назвали основные манипулятивные механики в популярных мобильных играх жанра «три в ряд». Эксперты выявили системы, побуждающие игроков к спонтанным тратам.
Специалисты Центра цифровой экспертизы Роскачества провели проверку 14 популярных мобильных игр. По итогам исследования эксперты выделили ряд системных манипулятивных механик, направленных на увеличение вовлеченности и трат пользователей.
Основными приемами стали системы искусственных ограничений, такие как энергия или жизни, которые заканчиваются в решающий момент с последующим долгим ожиданием восстановления. Другой распространенной техникой является эксплуатация страха упустить выгоду через временные события и акции с обратным отсчетом. Также игры используют механику социального давления, побуждая игроков вступать в команды и просить помощи у друзей, сообщает РИА Новости.
Эксперты особо отметили проблему искусственной сложности игровых уровней, которые спроектированы так, что до победы остается один-два хода, доступных для мгновенной покупки. Это провоцирует чувство фрустрации и ведет к спонтанным тратам.
Дополнительные риски создают агрессивная реклама, демонстрирующая не соответствующий реальности геймплей, и непрозрачная игровая экономика с множеством валют.
Руководитель Центра Сергей Кузьменко заявил, что организация выступает не за запрет, а за развитие ответственных практик в индустрии. Для этого нужна добровольная сертификация. Она будет открыто информировать игроков о манипулятивных механиках.

